Daz Studioでフィギュアとフィギュアを合成して簡単にオリジナルキャラクターを作成する方法。
フィギュア合成
シーン(ビューポート)にフィギュアを呼び出す。
Sceneペインでフィギュアが選択されているのを確認。
Shapingペイン > Editorタブ > (フィギュア名) > Head に他フィギュアの顔アイコンつきモーフがあります。言うまでもないですが、他フィギュアを所有していなければ表示されません。
この他フィギュアの顔アイコンつきモーフを操作する事で、そのフィギュアに似ていく。
Shapingペイン > Editorタブ > (フィギュア名) > Actor には体型の合成モーフがあります。体型のみと顔も含めた全身のもある。
サンプル
Ruo Xi(100%)とKim Seohyun(100%)。
左: Ruo Xi(100%)
中: Ruo Xi(100%) + Kim Seohyun(50%)
右: Ruo Xi(50%) + Kim Seohyun(50%)
初心者が個別にパーツをいじると不自然になりやすいですが、このブレンドなら自然なキャラクターを作成しやすい。
まずブレンドで作りたいキャラクターのイメージに近づけて、細かいところを手動で調整するのが良いかと思います。
2人だけじゃなく、3人でも4人でもブレンド可能です。
Version 4.15.0.2 Pro Edition
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